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linux LCD显示BMP图片问题

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wang12zhedi 发表于 2016-1-23 21:29:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习Linux下的LCD 编程,想在LCD上显示一个BMP图片,

在网上查到有很多文章讲解,但是方法大同小异,

如下是我使用的一个网上的例子,

#include <unistd.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <fcntl.h>  
#include <string.h>  
#include <linux/fb.h>  
#include <sys/mman.h>  
#include <sys/ioctl.h>  
#include <arpa/inet.h>  
  
  
//14byte文件头  
typedef struct  
{  
    char cfType[2];//文件类型,"BM"(0x4D42)  
    long cfSize;//文件大小(字节)  
    long cfReserved;//保留,值为0  
    long cfoffBits;//数据区相对于文件头的偏移量(字节)  
}__attribute__((packed)) BITMAPFILEHEADER;  
//__attribute__((packed))的作用是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐  
  
//40byte信息头  
typedef struct  
{  
    char ciSize[4];//BITMAPFILEHEADER所占的字节数  
    long ciWidth;//宽度  
    long ciHeight;//高度  
    char ciPlanes[2];//目标设备的位平面数,值为1  
    int ciBitCount;//每个像素的位数  
    char ciCompress[4];//压缩说明  
    char ciSizeImage[4];//用字节表示的图像大小,该数据必须是4的倍数  
    char ciXPelsPerMeter[4];//目标设备的水平像素数/米  
    char ciYPelsPerMeter[4];//目标设备的垂直像素数/米  
    char ciClrUsed[4]; //位图使用调色板的颜色数  
    char ciClrImportant[4]; //指定重要的颜色数,当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要  
}__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER;  
  
typedef struct  
{  
    unsigned short blue;  
    unsigned short green;  
    unsigned short red;  
    unsigned short reserved;  
}__attribute__((packed)) PIXEL;//颜色模式RGB  
  
BITMAPFILEHEADER FileHead;  
BITMAPINFOHEADER InfoHead;  
  
static char *fbp = 0;  
static int xres = 0;  
static int yres = 0;  
static int bits_per_pixel = 0;  
  
int show_bmp();  
  
int main ( int argc, char *argv[] )  
{  
    int fbfd = 0;  
    struct fb_var_screeninfo vinfo;  
    struct fb_fix_screeninfo finfo;  
    long int screensize = 0;  
    struct fb_bitfield red;  
    struct fb_bitfield green;  
    struct fb_bitfield blue;  
  
    //打开显示设备  
    fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);  
    if (!fbfd)  
    {  
        printf("Error: cannot open framebuffer device.\n");  
        exit(1);  
    }  
  
    if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo))  
    {  
        printf("Error:reading fixed information.\n");  
        exit(2);  
    }  
  
    if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo))  
    {  
        printf("Error: reading variable information.\n");  
        exit(3);  
    }  
  
    printf("R:%d,G:%d,B:%d \n", vinfo.red.length, vinfo.green.length, vinfo.blue.length );  
  
    printf("%dx%d, %dbpp\n", vinfo.xres, vinfo.yres, vinfo.bits_per_pixel );  
    xres = vinfo.xres;  
    yres = vinfo.yres;  
    bits_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel;  
  
    //计算屏幕的总大小(字节)  
    screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;  
    printf("screensize=%ld byte\n",screensize);  
  
    //对象映射  
    fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);  
    if ((int)fbp == -1)  
    {  
        printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");  
        exit(4);  
    }  
  
    printf("sizeof file header=%d\n", sizeof(BITMAPFILEHEADER));  
  
    printf("into show_bmp function\n");  
  
    //显示图像  
    show_bmp("./niu.bmp",0,0); //x是横坐标,y是纵坐标  ;
  
    //删除对象映射  
    munmap(fbp, screensize);  
    close(fbfd);  
    return 0;  
}  


int show_bmp()  
{  
    FILE *fp;  
    int rc;  
    int line_x, line_y;  
    long int location = 0, BytesPerLine = 0;  
    char tmp[1024*10];  
  
    fp = fopen( "./niu.bmp", "rb" );  
    if (fp == NULL)  
    {  
        return( -1 );  
    }  
    printf("Open bmp OK\n");  
    rc = fread( &FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp );  
    if ( rc != 1)  
    {  
        printf("read header error!\n");  
        fclose( fp );  
        return( -2 );  
    }
   
   
    printf("FileHead.cfType[0] =  %d\n",FileHead.cfType[0]);
    printf("FileHead.cfType[1] =  %d\n",FileHead.cfType[1]);
    printf("FileHead.cfSize =  %ld\n",FileHead.cfSize);
    printf("FileHead.cfReserved =  %ld\n",FileHead.cfReserved);
    printf("FileHead.cfoffBits =  %ld\n",FileHead.cfoffBits);   

    //检测是否是bmp图像  
    if (memcmp(FileHead.cfType, "BM", 2) != 0)  
    {  
        printf("it's not a BMP file\n");  
        fclose( fp );  
        return( -3 );  
    }  
    //文件偏移指针在上次读取后,自动移动到读取数据的最后
    rc = fread( (char *)&InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp );
   
    printf("InfoHead.ciSize[0] =  %d\n",InfoHead.ciSize[0]);
    printf("InfoHead.ciSize[1] =  %d\n",InfoHead.ciSize[1]);
    printf("InfoHead.ciSize[2] =  %d\n",InfoHead.ciSize[2]);
    printf("InfoHead.ciSize[3] =  %d\n",InfoHead.ciSize[3]);
   

    if ( rc != 1)  
    {  
        printf("read infoheader error!\n");  
        fclose( fp );  
        return( -4 );  
    }  
  
    //跳转的数据区  
    fseek(fp, FileHead.cfoffBits, SEEK_SET);  
    //每行字节数  
    /*
    该算法为:LineBytes = (width * bitCount + 31) / 32 * 4bitCount为位图位宽,
    32位BMP,位宽为32、24位BMP位宽为23、256色位图位宽为8、等等。
    这是一种对齐算法,对于BMP等位图来说,要求是4字节对齐,
    即每行字节数必须为4的整数倍。因为8bit等于1Byte,
    同时满足以4字节为对齐单位向下对齐,
    所以可以得:LineBytes = (width * bitCount / 8 + 3) / 4 * 4对于位宽不足8的位图,
    有可能是多个像素才占用1Byte,所以应该将“/ 8”移出括号,
    进一步得:LineBytes = (width * bitCount + 31) / 32 * 4
    */
    BytesPerLine = (InfoHead.ciWidth * InfoHead.ciBitCount + 31) / 32 * 4;  
  
    line_x = line_y = 0;  
    //向framebuffer中写BMP图片  
    while(!feof(fp))  
    {  
        PIXEL pix;  
        unsigned short int tmp;  
        rc = fread( (char *)&pix, 1, sizeof(PIXEL), fp);  
        if (rc != sizeof(PIXEL))  
            break;  
        location = line_x * bits_per_pixel / 8 + (InfoHead.ciHeight - line_y - 1) * xres * bits_per_pixel / 8;  
  
        //显示每一个像素  
        *(fbp + location + 0)=pix.blue;  
        *(fbp + location + 1)=pix.green;  
        *(fbp + location + 2)=pix.red;  
        *(fbp + location + 3)=pix.reserved;  
  
        line_x++;  
        if (line_x == InfoHead.ciWidth )  
        {  
            line_x = 0;  
            line_y++;  
            if(line_y == InfoHead.ciHeight)  
                break;  
        }  
    }  
    fclose( fp );  
    return( 0 );  
}:



编译后执行显示的是乱码,我的开发板是TQ2440, 4.3寸屏,480*272,  我使用的图片也是480*272的,

为什么我显示的是很乱的东东呢?还有哪些需要注意的问题呢?
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