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全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
- getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
- WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
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横屏
按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
- @Override
- protected void onResume() {
- /**
- * 设置为横屏
- */
- if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
- setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
- }
- super.onResume();
- }
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或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
- android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
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要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
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常亮
view.setKeepScreenOn(true)
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
- <activity android:name=".Magazine">
- </activity>
- //修改为:
- <activity android:name=".Magazine"
- android:configChanges="orientation|keyboard">
- </activity>
- 这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
- 然后重写onConfigurationChanged方法:
- @Override
- public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onConfigurationChanged(newConfig);
- Log.v(" == onConfigurationChanged");
- processLayout();
- }
-
- //----------------------------
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在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载,
androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.demo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".DemoGPS"
- android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <uses-library android:name="com.google.android.maps" />
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
- <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
-
- </manifest>
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同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
- @Override
- public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
- {
- super.onConfigurationChanged(newConfig);
- if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
- {
- //land
- }
- else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
- {
- //port
- }
- }
-
- //------------------------------------------------------
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关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
- android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
- "landscape" | "portrait" |
- "sensor" | "nonsensor"]
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screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified" | 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. | "landscape" | 横屏显示(宽比高要长) | "portrait" | 竖屏显示(高比宽要长) | "user" | 用户当前首选的方向 | "behind" | 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) | "sensor" | 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 | "nosensor" | 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。 |
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